Produk Karpet Interaktif untuk Pariwisata Edukasi
"Inovasi NAVIKASA: Menggagas Produk Interaktif untuk Pariwisata Edukasi" membahas pengembangan dan penerapan produk interaktif inovatif untuk mendukung pariwisata edukasi, khususnya dalam konteks tempe. Buku ini dimulai dengan pengantar tentang NAVIKASA dan visinya dalam mengintegrasikan pendidikan dan pariwisata untuk menciptakan pengalaman belajar yang menarik dan mendalam. Implementasi metode Game Based Learning dan Problem Based Learning diuraikan sebagai pendekatan pendidikan yang menggunakan permainan dan pemecahan masalah untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman pengunjung. Penulis menggambarkan bagaimana NAVIKASA menggabungkan elemen-elemen ini dalam produknya untuk menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan dan efektif.
Framework MDA (Mechanics, Dynamics, Aesthetics) dijelaskan sebagai kerangka kerja untuk mengembangkan produk unggulan. Buku ini menguraikan bagaimana kerangka ini digunakan untuk merancang, menguji, dan menyempurnakan produk interaktif NAVIKASA, memastikan produk tersebut memenuhi standar kualitas tinggi dan memberikan nilai edukatif yang optimal.Di bagian akhir, masa depan inovasi NAVIKASA dalam pariwisata edukasi dibahas, menyoroti tren dan peluang yang akan datang. Buku ini memberikan panduan komprehensif bagi pengembang produk, pendidik, dan pengusaha yang tertarik dalam menciptakan dan memanfaatkan produk interaktif untuk pariwisata edukasi. Dengan pendekatan holistik dan praktis, buku ini menginspirasi pembaca untuk melihat potensi besar dalam inovasi teknologi dan pendidikan untuk menciptakan pengalaman pariwisata yang mendidik dan menarik.